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atelierscodage [2021/07/12 17:39] mediarbx [du fichier à l'objet imprimé] |
atelierscodage [2021/07/12 18:07] mediarbx |
L'étape 1 part d'une feuille blanche pour arriver à un fichier STL, la seconde étape part du fichier STL (identique pour toutes les imprimantes) pour arriver à un fichier Gcode (spécifique à un objet pour un modèle d'imprimante) et la dernière consiste à copier le fichier Gcode sur une carte SD qui sera introduite dans l'imprimante pour lancer l'impression. | L'étape 1 part d'une feuille blanche pour arriver à un fichier STL, la seconde étape part du fichier STL (identique pour toutes les imprimantes) pour arriver à un fichier Gcode (spécifique à un objet pour un modèle d'imprimante) et la dernière consiste à copier le fichier Gcode sur une carte SD qui sera introduite dans l'imprimante pour lancer l'impression. |
{{ :codage:delideealobjet.png?800 |}} | {{ :codage:delideealobjet.png?800 |}} |
| ===== du bon usage des bibliothèques d'objet ===== |
| Comme pour les images numériques, Internet propose un nombre illimité d'objet STL à imprimer. Si on écarte d'impression d'objets "gadget" pour lesquels l'acquisition d'une imprimante 3D parait inappropriée, ces bibliothèques proposent d'autres ressources. |
| * des fichiers OpenScad personnalisables |
| * des contacts avec des créateurs souvent très érudits |
| A titre d'exemple, je vous propose de cliquer sur [[https://www.thingiverse.com/search?q=openscad+hooks&type=things&sort=relevant|ce lien]] pour voir voir que ces bibliothèques proposent aussi des codes OpenScad pour des objets ... alors facilement "customisables" ... |
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